Новости сайта21.05.2018 Новый выпуск "Commander Anthology Volume II" доступен для предзаказа подробнее

 


21.05.2018 Новый выпуск "Battlebond" доступен для предзаказа подробнее

 


Power Hungry Power Hungry

Power Hungry

MTG Commander 2013 - Power Hungry deck

Готовая трехцветная колода для мультиплеерного формата Commander. Состоит из 100 карт (зеленых, черных и красных), в том числе включает в себя 15 новых карт и три специальные фольгированные карты увеличенного формата. Эти карты представляют легендарных существ, возможных командиров колоды (в колоде также присутствуют версии обычного размера).

Commander (EDH, Командир) — один из самых популярных мультиплеерных форматов игры в Magic: The Gathering, изначально придуманный поклонниками игры.

Режим игры Commander лучше всего подходит для 3-6 игроков, хотя можно сыграть и дуэль. Игровой процесс состоит из постоянно меняющейся боевой ситуации, где все игроки играют против друг друга. Можно объединяться и заключать союзы против других игроков, но не стоит терять бдительность - союзник может предать в любую минуту и превратиться во врага. Выжить должен только один:)

Игра в режиме Commander идет по стандартным правилам MtG, но с дополнениями.

Decklist:

Commander - Prossh, Skyraider of Kher

Land (39)
1 Akoum Refuge
1 Command Tower
1 Evolving Wilds
7 Forest
1 Golgari Guildgate
1 Golgari Rot Farm
1 Grim Backwoods
1 Gruul Guildgate
1 Jund Panorama
1 Kazandu Refuge
1 Khalni Garden
1 Kher Keep
1 Llanowar Reborn
7 Mountain
1 Opal Palace
1 Rakdos Guildgate
1 Rupture Spire
1 Savage Lands
6 Swamp
1 Temple of the False God
1 Terramorphic Expanse
1 Vivid Grove

Creature (30)
1 Brooding Saurian
1 Capricious Efreet
1 Charnelhoard Wurm
1 Deathbringer Thoctar
1 Deepfire Elemental
1 Elvish Skysweeper
1 Endless Cockroaches
1 Endrek Sahr, Master Breeder
1 Fell Shepherd
1 Goblin Sharpshooter
1 Golgari Guildmage
1 Hooded Horror
1 Hua Tuo, Honored Physician
1 Hunted Troll
1 Inferno Titan
1 Jade Mage
1 Ophiomancer
1 Quagmire Druid
1 Sakura-Tribe Elder
1 Scarland Thrinax
1 Sek'Kuar, Deathkeeper
1 Shattergang Brothers
1 Silklash Spider
1 Sprouting Thrinax
1 Stalking Vengeance
1 Stronghold Assassin
1 Terra Ravager
1 Viscera Seer
1 Walker of the Grove
1 Wight of Precinct Six

Other Spells (30)
1 Armillary Sphere
1 Blood Rites
1 Carnage Altar
1 Curse of Chaos
1 Curse of Predation
1 Curse of Shallow Graves
1 Dirge of Dread
1 Fecundity
1 Foster
1 Furnace Celebration
1 Goblin Bombardment
1 Jar of Eyeballs
1 Jund Charm
1 Mass Mutiny
1 Night Soil
1 Obelisk of Jund
1 Plague Boiler
1 Primal Vigor
1 Reincarnation
1 Restore
1 Rough // Tumble
1 Sol Ring
1 Spine of Ish Sah
1 Spoils of Victory
1 Sudden Demise
1 Swiftfoot Boots
1 Tempt with Vengeance
1 Tooth and Claw
1 Vile Requiem
1 Widespread Panic

Колода

Основой колоды для Commander’а является «командир» или «генерал» — легендарное существо, от цветов которого зависят цвета всей остальной колоды. Колода состоит ровно из 99 карт (плюс один генерал) и составляется по принципу «синглтон»: все карты, кроме базовых земель, могут присутствовать лишь в одном экземпляре. В колоду можно включать только карты тех же цветов, что у командира, и бесцветные карты (помните: в двойных и гибридных картах учитываются все их цвета). Более того, если где-либо в тексте карты встречается мана-символ, не являющийся цветом вашего командира, такую карту нельзя включать в колоду! По ходу игры, если вы должны получить ману, цвет которой не совпадает ни с одним из цветов командира, вместо этого вы получаете бесцветную ману.
Сайдборд в EDH, как правило, не используется.

Перед началом игры существо-командир удаляется из игры и помещается в специальную командную зону. Вы можете играть его из командной зоны за его обычную стоимость плюс за каждый раз, когда вы уже играли его из командной зоны в этой партии (т.е. первый вызов командира будет стоить его обычный манакост, второй — манакост + , третий — манакост + и т.д.). Если командир должен попасть на кладбище (например, он получил летальные повреждения или был уничтожен) или в изгнание, вместо этого вы можете поместить его в командную зону и потом снова его оттуда сыграть. Разумеется, разыграть существо-командира из командной зоны вы можете только тогда, когда могли бы разыграть его из руки: т.е. для существ без способности «Миг» — только в свою главную фазу.

В дополнение к обычным условиям поражения в Magic, вы можете проиграть партию в этом формате, если за время игры какой-либо из командиров нанесет вам в общей сложности 21 боевое повреждение. Для этого перемещение командиров между зонами отслеживается.

Найти единомышленников и информацию о турнирах и событиях, посвященных формату коммандер , а также ознакомиться с кратким обзором карт на примере "Eternity Vessel.Краткий обзор карт для формата - Commander" вы можете на форуме Magic Room.

Наборы Вы можете собирать самостоятельно.

Предлагаем ознакомиться с собранным самостоятельно наборами:
Обзор "Лавиния из Десятого Округа - командер дека" на форуме Magic Room.
Обзор "Trostani, Selesnya's Voice- командер дека" на форуме Magic Room.

Дата релиза: 01 ноября 2013 года

Купить Magic: The Gathering Commander 2013 Power Hungry в Киеве и в Украине можно, оформив заказ у нас на сайте коллекционных карточных игр "BERSERK.com.ua", добавив товар "В Корзину", или позвонив по телефону (050) 658-51-15.
Контакты
 (050) 658-51-15
 shop@berserk.com.ua
 berserk.com.ua
Клуб
 MagicRoom.kiev.ua
 vk.com/MagicRoomKiev
 (067) 401-28-26



Copyright © 2010-2018, berserk.com.ua. Все права защищены.

Доставка по всем регионам Украины: Киев, Белая Церковь, Винница, Горловка, Луцк, Днепропетровск, Донецк, Житомир, Желтые Воды, Ужгород, Запорожье, Ивано-Франковск, Каменец-Подольский, Керчь, Кировоград, Кривой Рог, Луганск, Лисичанск, Львов, Мариуполь, Макеевка, Мелитополь, Николаев, Никополь, Одесса, Полтава, Ровно, Сумы, Севастополь, Симферополь, Тернополь, Харьков, Херсон, Хмельницкий, Черкассы, Чернигов, Черновцы.