Новости сайта25.06.2018 Новый выпуск "Core Set 2019(Базовый выпуск 2019)" доступен для предзаказа подробнее

 


21.05.2018 Новый выпуск "Commander Anthology Volume II" доступен для предзаказа подробнее

 


Evasive Maneuvers Evasive Maneuvers

Evasive Maneuvers

MTG Commander 2013 - Evasive Maneuvers deck

Готовая трехцветная колода для мультиплеерного формата Commander. Состоит из 100 карт (белых, зеленых и синих), в том числе включает в себя 15 новых карт и три специальные фольгированные карты увеличенного формата. Эти карты представляют легендарных существ, возможных командиров колоды (в колоде также присутствуют версии обычного размера).

Commander (EDH, Командир) — один из самых популярных мультиплеерных форматов игры в Magic: The Gathering, изначально придуманный поклонниками игры.

Режим игры Commander лучше всего подходит для 3-6 игроков, хотя можно сыграть и дуэль. Игровой процесс состоит из постоянно меняющейся боевой ситуации, где все игроки играют против друг друга. Можно объединяться и заключать союзы против других игроков, но не стоит терять бдительность - союзник может предать в любую минуту и превратиться во врага. Выжить должен только один:)

Игра в режиме Commander идет по стандартным правилам MtG, но с дополнениями.

Decklist:

Commander - Derevi, Empyrial Tactician

Land (38)
1 Azorius Chancery
1 Azorius Guildgate
1 Bant Panorama
1 Command Tower
1 Evolving Wilds
1 Faerie Conclave
6 Forest
7 Island
1 Opal Palace
7 Plains
1 Rupture Spire
1 Saltcrusted Steppe
1 Seaside Citadel
1 Secluded Steppe
1 Sejiri Refuge
1 Selesnya Guildgate
1 Selesnya Sanctuary
1 Simic Guildgate
1 Temple of the False God
1 Terramorphic Expanse
1 Transguild Promenade

Creature (29)
1 Acidic Slime
1 Aerie Mystics
1 Angel of Finality
1 Azami, Lady of Scrolls
1 Bane of Progress
1 Deceiver Exarch
1 Diviner Spirit
1 Djinn of Infinite Deceits
1 Dungeon Geists
1 Farhaven Elf
1 Fiend Hunter
1 Flickerwisp
1 Hada Spy Patrol
1 Karmic Guide
1 Kazandu Tuskcaller
1 Lu Xun, Scholar General
1 Mirror Entity
1 Mistmeadow Witch
1 Murkfiend Liege
1 Phantom Nantuko
1 Pilgrim's Eye
1 Roon of the Hidden Realm
1 Rubinia Soulsinger
1 Selesnya Guildmage
1 Skyward Eye Prophets
1 Stonecloaker
1 Thornwind Faeries
1 Winged Coatl
1 Wonder

Other Spells (32)
1 Aethermage's Touch
1 Arcane Denial
1 Azorius Keyrune
1 Basalt Monolith
1 Blue Sun's Zenith
1 Borrowing 100,000 Arrows
1 Conjurer's Closet
1 Control Magic
1 Curse of Inertia
1 Curse of Predation
1 Curse of the Forsaken
1 Darksteel Ingot
1 Darksteel Mutation
1 Flickerform
1 Kirtar's Wrath
1 Krosan Grip
1 Leafdrake Roost
1 Leonin Bladetrap
1 Presence of Gond
1 Restore
1 Selesnya Charm
1 Selesnya Signet
1 Simic Signet
1 Sol Ring
1 Surveyor's Scope
1 Swiftfoot Boots
1 Sword of the Paruns
1 Tempt with Glory
1 Thousand-Year Elixir
1 Thunderstaff
1 Unexpectedly Absent
1 Wash Out

Колода

Основой колоды для Commander’а является «командир» или «генерал» — легендарное существо, от цветов которого зависят цвета всей остальной колоды. Колода состоит ровно из 99 карт (плюс один генерал) и составляется по принципу «синглтон»: все карты, кроме базовых земель, могут присутствовать лишь в одном экземпляре. В колоду можно включать только карты тех же цветов, что у командира, и бесцветные карты (помните: в двойных и гибридных картах учитываются все их цвета). Более того, если где-либо в тексте карты встречается мана-символ, не являющийся цветом вашего командира, такую карту нельзя включать в колоду! По ходу игры, если вы должны получить ману, цвет которой не совпадает ни с одним из цветов командира, вместо этого вы получаете бесцветную ману.
Сайдборд в EDH, как правило, не используется.

Перед началом игры существо-командир удаляется из игры и помещается в специальную командную зону. Вы можете играть его из командной зоны за его обычную стоимость плюс за каждый раз, когда вы уже играли его из командной зоны в этой партии (т.е. первый вызов командира будет стоить его обычный манакост, второй — манакост + , третий — манакост + и т.д.). Если командир должен попасть на кладбище (например, он получил летальные повреждения или был уничтожен) или в изгнание, вместо этого вы можете поместить его в командную зону и потом снова его оттуда сыграть. Разумеется, разыграть существо-командира из командной зоны вы можете только тогда, когда могли бы разыграть его из руки: т.е. для существ без способности «Миг» — только в свою главную фазу.

В дополнение к обычным условиям поражения в Magic, вы можете проиграть партию в этом формате, если за время игры какой-либо из командиров нанесет вам в общей сложности 21 боевое повреждение. Для этого перемещение командиров между зонами отслеживается.

Найти единомышленников и информацию о турнирах и событиях, посвященных формату коммандер , а также ознакомиться с кратким обзором карт на примере "Eternity Vessel.Краткий обзор карт для формата - Commander" вы можете на форуме Magic Room.

Наборы Вы можете собирать самостоятельно.

Предлагаем ознакомиться с собранным самостоятельно наборами:
Обзор "Лавиния из Десятого Округа - командер дека" на форуме Magic Room.
Обзор "Trostani, Selesnya's Voice- командер дека" на форуме Magic Room.

Дата релиза: 01 ноября 2013 года

Купить Magic: The Gathering Commander 2013 Evasive Maneuvers в Киеве и в Украине можно, оформив заказ у нас на сайте коллекционных карточных игр "BERSERK.com.ua", добавив товар "В Корзину", или позвонив по телефону (050) 658-51-15.
Контакты
 (050) 658-51-15
 shop@berserk.com.ua
 berserk.com.ua
Клуб
 MagicRoom.kiev.ua
 vk.com/MagicRoomKiev
 (067) 401-28-26



Copyright © 2010-2018, berserk.com.ua. Все права защищены.

Доставка по всем регионам Украины: Киев, Белая Церковь, Винница, Горловка, Луцк, Днепропетровск, Донецк, Житомир, Желтые Воды, Ужгород, Запорожье, Ивано-Франковск, Каменец-Подольский, Керчь, Кировоград, Кривой Рог, Луганск, Лисичанск, Львов, Мариуполь, Макеевка, Мелитополь, Николаев, Никополь, Одесса, Полтава, Ровно, Сумы, Севастополь, Симферополь, Тернополь, Харьков, Херсон, Хмельницкий, Черкассы, Чернигов, Черновцы.